개발
-
Unity로 VR 개발환경 세팅 - 2개발/지름 2021. 11. 23. 04:13
어제에 이어 오큘러스 세팅. 어제는 Oculus Integration 패키지를 사용했는데, Editor play가 정상적으로 되는 것을 확인하고 자러 갔었다. 하지만 갑자기 안 되는 상황이 발생. 심지어 원인도 알기 힘들다. 두 가지 이슈가 있었다. 1. Input Manager 관련 에러가 발생. 시스템을 변경하거나 해도 에러가 계속 난다. 코드 변경은 없었으니 코드 문제는 아니고 세팅 문제인데 이유를 알기가 힘들다. 2. Controller 관련 문제. Controller Prefab를 사용하면 L Touch, R Touch만 선택해야 동작 하는데, 아닌 것 같다는 느낌이 들었다.(보통 이러면 예감대로 흘러감..) 일단 개발을 시작 하려면 Editor play를 원활하게 하는 것이 중요하다. 매번 오..
-
요즘 개발하면서 이것저것개발/지름 2016. 7. 28. 00:01
근래 회사에서 개발하는 것들이 꽤 재미있는 부분이 많았다. 생각도 정리할 겸 이것저것 적어 보는걸로. 새롭게 개발하는 것들이... 기존의 기능을 유지하면서 새로운 기능을 덧붙여야 하는데...기능이 많아! 이런 일들이 꽤 생겼다.코드의 재사용성은 최대한 높이면서 다른 기능과는 붙이기 좋게 만들어야 한다. 라는 결론을 지극히 당연한 결론이긴 하지만,상세 구현과 구현을 위한 언어의 스펙을 활용하는 것에 관해서 동료인(그리고 고수인) L과 이야기를 많이 하게 되었다.(기억이 좀 부정확해서 아직 헷갈리는 점이 좀 있다.)평소에 생각했던 것과 이야기, 개발을 통해서 느낀 걸 좀 정리해 보면.. 1. 싱글톤 사용.디자인 패턴에 보면 매우 좋은 것으로 설명이 되어 있긴 한데, 실제 써보면 딱히 좋진 않다.일단 생성 시..