Unity3d
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VS Code 의 Unity3d / 한글 지원개발/지름 2015. 11. 6. 19:23
OSX 에서 유니티를 사용해서 개발하기 위해서는 현재까지 Monodevelop를 사용하는 방법밖에 없었다.하지만 한글이 지원되지 않고(자모가 분리된다.) 왠지 c#은 Visual Studio로 개발해야 할 것 같은 그런 느낌이 좀 있다. ㅋㅋ 패러럴즈를 설치하여 개발하는 방법도 있으나, 방법이 매우 번거롭고, 그럴거면 윈도우 쓰지 뭐하러 맥을 쓰는가... 하는 마음에,작년에 등장한 VS Code 를 눈여겨 보고 있었다. 어제 공식 홈페이지에 들어가 보고 알았는데, 드디어 Unity3d 프로젝트를 에디팅 하는 방법이 공식 홈페이지에 소개되었다.https://code.visualstudio.com/docs/runtimes/unity에서 확인해 볼 수 있다. 이리저리 웹에서 검색하다가 본 dotBunny 의 ..
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Unity Asset Refresh개발/지름 2014. 7. 29. 20:24
유니티 사용 시, Resource 디렉토리에서 파일을 다시 리로드 해야 할 경우가 있다.일반적으로는 발생하지 않으나, 개발 과정에서 필요한 경우가 있는데, 이럴 경우 Resource.Load()를 사용하면 이미 캐싱된 데이터를 가지고 오는 것에 불과하여파일이 런타임에 변경되었다면 가져오는 것이 불가능하다. 이럴 경우, AssetDatabase.import()또는AssetDatabase.Refresh()를 사용하자 로딩 시간이 필요하지만, 파일을 하드디스크로부터 다시 로드할 수 있다.